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魔法飞球PANGYA韩服官方网站
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官方网址http://pangya.gametree.co.kr/        
中文网址http://www.t2qq.com
所属分类: 
所属国家: 韩国
人气: 

这个游戏是一款休闲竞技类的游戏,主要题材是高尔夫.人物非常可爱,动作表情也十分有趣,深受广大玩家的喜爱,在韩国休闲游戏排行名列前茅.

  可能有人要问了,高尔夫游戏,如果不懂高尔夫怎么玩呀? 可以很肯定的告诉你,玩这个游戏一大半刚开始是不会高尔夫的,接触了以后,慢慢就了解了,甚至有些人从此爱上高尔夫了,在体育台也看,现实中也开始打了.(PS本人是很早就会现实高尔夫然后才开始游戏的HOHO)

  首先,游戏的目的,是用尽量少的杆数, 将白色的球打进洞(和台球不一样,台球白球进洞是要被罚的-v-). 如图,这是一个4杆洞(关于标准杆请看下面介绍), 洞口就在标注了旗杆的位置,现在我们就要把球想方设法打进去.

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※第一章地图各部分介绍

发球台: 角色一登场所在的位置, 很平坦的地方

球道(FAIRWAY): 尽量要打上去的地方,大部分的区域都是球道,除非有很特殊的情况需要偏离球道,不然一直沿着球道打是你的最佳选择!

长草区(ROUGH): 球道旁边,果岭外面的区域,一般都是长草区,这个位置也不算太差,但是作为新手尽量不要打到这个位置,当然如果打偏了也没办法-v-

沙坑(BUNKER): 如果失手进入了沙坑,那么结果就比较不好,这个地方高手也会很惧怕,地形复杂,力量计算复杂, 滚动条还会变的飞快(滚动条请看第三章击球详细介绍)

冰原(ICE): 赚钱的好地方,摩擦力很低,打冰的方向会飞很远,第一杆打的话就会能赚到钱(详细介绍请看之后介绍的PANGYA术语). 地面平坦,唯一不好的地方,就是滚动条会变得飞快.

O.B.: ,如果进入这里,直接被罚2,是要非常小心的,但是一般情况下,只要别冒险,不会打到如此歪的地方去,作为新手,还是要当心些.

果岭(GREEN): 每个球洞,球洞周围都会有一块圈起来的地方叫做果岭,在果岭上面只能使用推杆.这也是完成一洞的击球的地方.

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※第二章球杆介绍

木杆(WOOD): 力量最大的杆子,在魔法飞球中,木杆分3,1W 2W 3W, 1W是最长的,之后依次缩短. 缺点是弧度较低,如果有高的障碍物挡在前面,就要使用铁杆了

铁杆(IRON): 力量比W杆稍低, 2I 9I ,一共8种距离,一般在距离洞口较近的时候使用.弧度较高, 受风力影响较大.

切杆(PW,SW) 这个杆子在现实中非常常用,如果在沙坑中,或者打短切,就要用这杆子.不过在魔法飞球中, 这个杆子被高手们舍弃,近距离的切球也一般用6I或者9I,方便计算.不过对于新手,还是用这个杆子比较稳妥.切不进也不会离洞口太远.

推杆(PUTT) : 在果岭上,只能使用这个杆子,将球推入洞中,关于推杆的介绍,请关注之后的章节.

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※第三章击球

如图, 在击球之前,先要选好你所要击打的方向和选择球杆.先按小键盘的0,就会变成如图所示的俯视镜头.一般呢就开杆就用1W打向球道,调整好方向后,再按0换回准备击球镜头,如图. 用空格键激活滚动条,游标往右移动,到了最右端的时候,按下空格(如图), 等游标再回到左端粉红色区域中央的小白线的时候,再次按下空格. 越接近于那条小白线,打出的球就会越接近于你之前锁定的方向. 如果刚刚好按在小白线上, 击出去球的时候,还能听到很可爱的”PANGYA”的声音和巨幅PANGYA字样. 第一杆打完了是不是很有成就感-v- 接下来的任务就是打上果岭,重复刚刚的操作,用尽可能适合的球杆,打到离洞口尽可能近的位置. 击球是魔法飞球中最基本的技术,这个是必须要掌握的. 小提示: 如果滚动条到右边按下空格后,力量没有按到MAX,或者没有按到自己想要的力度,可以在滚动条回到左边后不按,这样可以从头再重新按一次.
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※ 第四章推杆

把球放上果岭,你已经成功了一半,接下来要做的,就是把球推进去. 魔法飞球2的推杆系统不是很复杂,主要是分为方向控制和力量控制.
方向控制. 在果岭上,会补满密密麻麻的格子,每个格子当中,都有一个小黑点.这个小黑点,就是提示你地形的偏转方向(如图). 小黑点在哪个位置,那个格子就往那个位置倾斜,所以就要往相反的方向调整位置. 如图中的连续几格,小黑点都在格子的偏左的部位,所以就往右调整方向,这样就可以打进洞了.至于调整多少,请关注之后要推出的TRI-S魔法飞球介绍之进阶篇.

力量控制. 同样还是可以从小黑点看出来,不过我推荐大家看红色的洞口距离旁边的白色字样(如图) ,这个值,代表的是洞口所在的位置与你当前所在位置的高度差. 如果这个值是正的,则说明是上坡,需要加力. 如果这个值是负的,就说明是下坡,需要轻一点. 推杆的滚动条,还是用空格来激活,但是不同于击球的是,选择完力量按下空格之后,就直接击打了,而不是等游标再回到左边再按一次空格. 如果你在果岭上推杆, 在滚动条上会标记出一个浅蓝色的格子(如图).这个格子就是系统提示给你的力量. 如果上面所说的白色字样0.00 ,那么打标记出来的蓝色格子的中间,力量就是正确的.但是如果是下坡,你还打这么多力量,就会大了,如果你方向偏对了,就会出现跳洞(球从洞口上跳过),十分桑心T.T 反之,如果是上坡,你还打这么多力量,就会出现力量不够, 球滚着滚着,滚到洞口停下来了, 死在医院门口 T.T 所以看白色的数字是关键. 至于力量要加或者减多少,请关注之后将要推出的TRI-S魔法飞球介绍系列之进阶篇.
图片已被缩小. 点击这里查看完整大小. 原来图片大小为 800x600, 405KB.
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※ 第五章风力

高尔夫是一项室外运动,自然少不了风力的考虑. 在魔法飞球当中,也会有风力的问题.如图. 屏幕右下方会出现这个图样. 魔法飞球的风从最小的1M- 9M, 9M风相当厉害,尤其是对铁杆和切杆的影响是爆炸性的. 1M呢就比较温柔,基本不用考虑. 总之,如果风往右吹,那么就稍微往左偏一些,以更接近你的目的地.

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※ 第六章分数计算

高尔夫的分数计算方法比较独特,下面来详细给大家解释一下

标准杆(PAR): 官方设定的标准杆, 如果这个洞是标准杆4,那么就是4杆把球打进洞即可获得标准杆.标准杆的设定,一般是根据球洞的远度还有地形复杂程度来设定的.

小鸟球(BIRDIE): 低于标准杆一杆进洞. 如果是标准杆4杆的洞,你用3杆就把球打进洞了,那么你就获得了小鸟球(-1) ,在魔法飞球当中,如果你的技术不算太烂,打出小鸟球,基本上是最低标准.

老鹰球(EAGLE): 低于标准杆两杆进洞.(-2)这个就比较难了,尤其是4杆洞,需要你在第2杆就把球打进去,这个就要牵扯到更高阶的计算,当然,如果你运气好,也不排除你会从200米开外把球黑进洞去-v- 一般的5杆洞,都是抓老鹰的好机会,对于新手来说,求稳更为重要,如果需要冒险,建议还是保险一杆,抓个小鸟算了.

双鹰球(ALBATROSS): 又叫信天翁, 低于标准杆3杆进洞. 这个一般只有很厉害的高手才能打出来了, 一般的5杆洞,对于高手来说,都是抓双鹰的机会,但是需要很高超的技术和很厉害的计算能力. 新手还是期待运气的爆发.

波基(BOGEY): 高于标准杆一杆. 对于高手来说,也难完全避免失误, 更别说新手, 出个BOGEY(+1) 也是很正常的事情, 4杆洞,用了5杆才打进,就会获得一个BOGEY, 不要气馁,继续努力,总有一天会避免这个.

双波基(DOUBLE BOGEY): 高于标准杆两杆(+2). 一般情况下,如果不是被卡在什么地方无法解脱,,或者将球打到了OB区被罚杆, 不太可能出双波基, 对于新手来说,只要尽量远离OB,就可以避免这种情况发生.

三波基(TRIPLE BOGEY): 高于标准杆三杆进洞(+3) 如果被卡在什么地方,疯狂的OB,那么就很有可能出现3波基, 如果出现了这个,基本上你就输掉了. 说明你需要加紧练习咯.

+4: 高于标准杆四杆进洞同三波基一样,只是被多卡了一杆,看到屏幕上出现+4,是一件很绝望的事情那

GIVE UP : 高于标准杆5杆或以上. 在魔法飞球当中,如果你高于标准杆5杆还没有将球打进洞,就会叛你放弃. 分数计+5, 如果你总打出这个,说明你需要再从头看一遍我的新手入门介绍-v-

一杆进洞(Hole In One): 不用解释,就是一杆把球闷进去了.这个一般只有在标准杆为3杆的洞才有可能出现,4杆洞300Y的距离,基本上是不可能的.除非有特殊的击球路线.5杆洞1杆进则更是难上加难. 这个东西,新手还是不太可能出现,除非是运气.等到高手的时候,估计就能慢慢的多起来了.
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