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韩国游戏排行榜:TERA直逼永恒之塔

时间:2011-03-19  来源:  作者:

     韩国游戏媒体网站GameMeca于近日公布了从2011年1月5日~2011年1月11日的热门网络游戏在线人气排行榜。

  《星际争霸2》由于是单机游戏,因此不在此排行之列。从图中可以看出,一直以来韩国的MMORPG游戏之间的均衡状态被打破。

  几年来被《星际争霸》和《永恒之塔》两分天下的韩国MMORPG市场被新秀《TERA》打破。1月份第三周GameMeca的排行榜上,《TERA》超过《天堂》和《星际争霸》上升至第六位(原25位)。和去年轻易进入前十名的新作相比,《TERA》的成绩可谓来之不易。除了网吧游戏占有率方面,在其他方面的各种数据上也保持着上升趋势,并于周末达到高峰,甚至威胁到了《永恒之塔》绝对第一的位置。

  韩国NHN公司于12日公布数据,《TERA》开始版本测试的一天实践中,同时在线人数就达到十六万五千四百名之多。《永恒之塔》2008年11月11日实施版本测试首日的同时在线人数为10万,一周后达到20万。仅仅将二者的开盘气氛相比较,《TERA》就占据了绝对的优势。这样的上升势头如果可以保持到周末。同时在线人数预计将突破20万。但现有的游戏也将在本周末启动各项活动。届时,玩家的流动将对《TERA》带来怎样的影响十分惹人关注。另外一点也值得关注,由于升级速度比封闭测试时加快,暂时将38级限定为最高等级的《TERA》将怎样克服玩家对内容的消耗速度。目前情况下,玩家在到达20级后便能迅速晋升至30级。因此,如果不能及时应付内容升级的要求,在商业化后将面临沉重的压力。

  商业化成功后的结算率还是被看好的。专家们一致认为,年龄限制为18岁以上的游戏比起年龄限制为15岁或无限制的游戏来说,能够获得更高的结算率。业界普遍关注《TERA》是否真的能取代《永恒之塔》的位置。

  于6天前盛大开幕的《野生星球》本周排名也上升至42位。游戏性独特、完成度极强的《野生星球》可以称得上是第三人称射击游戏的MMORPG大作之一,早前就受到广泛关注。大众对于该款游戏的陌生特点会作何反应虽然是关键,但在舆论炒作下不断上升的前景却是很明朗的。玩家反映的问题主要集中在出现的少数BUG和各职业类型间的平衡上,今后应继续改进。

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