战斗
童话的战斗采取的是日式游戏中常见的踩地雷加回合制,在野外进入战斗后会有一定的时间供玩家选择自己要进行的动作,然后根据自己和敌人的敏捷决定出手顺序。是一种可以很轻松的与同伴一边练级一边聊天的战斗方式呢。
游戏特点
幻兽系统
宠物在魔力宝贝的世界里占了很大的一部分内容,童话里也有类似的系统,不过这里的宠物被称作幻兽,为什么呢?因为他们可以根据主人的需要幻化成各种形态,分别是:
兽化:就是保持最原始的样子,与主人一起战斗。
武化:变成武器的一部分以加强伤害力。
凯化:变成铠甲的一部分以加强防御力。
灵化:变成主人的护身光环。
法化:变成法力增幅器。
随着幻兽变为主人装备的一部分,纸娃娃系统还会改变那部分的颜色(比如棕色的幻兽变成武器,那么武器也会随之变成棕色)。
还有宠物忠诚度问题,在童话里将不用再担心,只要你真正喜爱自己地幻兽,它自然就会回报给你它的一切。所以,好好对待自己的幻兽吧,这样才能让它顺利幻化为你的好帮手哦!
法术系统
童话中有七种属性共三十九种的法术可以供玩家学习,每种属性自然又会有相生相克的关系,并根据玩家的不同职业和对每种属性神殿的信仰度来决定玩家是否能学习某一种法术。而这些法术的效果也做的十分之好,当笔者看到大木锤毫不留情的敲到大灰狼的脑袋上时终于感到——以暴制暴真是大快人心的方法啊!
工作系统
说起工作系统啊,就想起那句“勤劳致富”的口号来。在童话里,无论你是法师还是士兵都可以学习任何的工作技能,并且没有数量限制(如果有一天,我可以成为大法师,并且还是个狩猎高手^^)。那不会影响游戏的互动性,让大家都各自为政吗?——当然不会,试想一个人怎么可能在一定时间内把自己所有的技能都练的很高呢?就算他一直挂机也不会有只做一种工作的人技能高,所以,专注于一种或少数工作才是正道。而在各种制造业兴起之时才可以稳赚一笔哦!合作的力量大吗!