《四国志》如同其游戏背景支撑整个游戏一样,是将PK系统纳入到整个游戏背景中,使得PK系统成为玩家进入游戏必须接纳的一部分。这种经过强化融入的PK系统将玩家与整个游戏联系起来。与现时的RPG手机网游不同的是,在画面以及内容设定上有了翻天覆地的变化,尤其是《四国志》将PK与国战模式进行有机的整合,打造出了一个全新的公会战争系统。PK因此被分为两种状况即“小规模PK(包括个人单挑)”以及“大规模战争”两种,即时战斗的打斗方式更是将战争PK发挥得淋漓尽致。
除了华丽独特的画面表现之外,《四国志》最大的特色之一就在于公会战争的模式,和之前的国战不同,公会的作用被明显地放大了,强势的公会可以得到更多的土地和更强的势力,导致这一切因素的,都不再是系统的设定,而是活生生的玩家。也就是说,公会成为了网络游戏中的虚拟政权代表,为了争夺土地和利益,必须和其他公会之间展开一系列斗智斗勇的争夺战。PK的概念也被大范围地放大了,单纯的胜负是无法决定最后的胜利的。国与国、公会与公会之间的PK将充满了各种各样的阴谋和智慧,谋略和诡计。
当然如果你不喜欢和玩家间的争斗的话,完全可以在游戏的保护系统下,像进行单机游戏那样尽情地享受《四国志》波澜壮阔的剧情。通过完成任务,玩家可以快速地融入到《四国志》独特的奇幻文化中,了解不同阵营留下的故事。
《四国志》游戏PK系统的最大的特色就是自由,极端的自由。因为在《四国志》中玩家拥有强大的PK主动权,由此可以在游戏中随时改变自己的社会关系和地位。或许前一秒钟还笑容相对,下一刻就拔刀相向。
然而这并不意味着随之而来的是无休止的纷争与混乱,因为无论是现实社会还是虚拟的网络游戏,离开朋友与战友的单个人是无法生存的,而真正的友情也是在危机中才能考验出来的,《四国志》的PK系统也正给了玩家一个检验真实感情的机会。
随着《四国志》内测即将全面启动,新一轮的“PK风潮”也将到来,不再是传统意义上的互相砍杀,而是真正的人与人之间力量与智慧的相互博弈!而引领这一切的开端,便是《四国志》!