DMM Games 新网页游戏《真剑!!(しんけん!!)》在 2015 年 4 月 23 日正式上线前进行最后调整。先行登录人数已突破十七万,看来对本作有兴趣的人相当多。
《真剑!!》是收集、养成体内宿有刀之力量的“真剑少女”,与被称作“凭丧”的敌人战斗的横向塔防游戏(ラインディフェンスゲーム)。真剑少女是以流传日本的名刀为原型设计,并且在游戏中也会反映以史实为基础的设定和因果关係,十分有趣。
本作的主画面是被称为“宅邸区域(屋敷エリア)”的地方,里面设有锻冶场、道场等。从这里,玩家可以进行与敌人对战的“讨伐任务”或迎接新的真剑少女的“锻刀”等行动。
战斗方面採用的是“横向塔防”这套特别的规则。简单说明的话,就是“在从画面右侧移动过来的敌人到达左端之前把他打败”这样的基本模式。具体来说,玩家可以在画面左侧的绿色格子中自由配置真剑少女以迎击敌人。而由于真剑少女们的能力各有不同,因此必须考虑攻击的速度、时机,还有敌人的移动路线等,需要下一番功夫。
如果让敌人到达画面左端的话,“人口”就会减少,人口全部消失则任务失败。随着游戏进行,可以连结复数地图同时进行攻防。最多可以到达六张地图,20 位真剑少女一起出动的盛况。
此外,配置和移动真剑少女都需要“热量”这项数值。热量随时间经过会慢慢增加,稀有度高的强力少女要行动,通常需要的热量就比较高。
在战斗中不得不注意的是,各个真剑少女都有设定好的“气力”值。当气力值归零的时候会暂时无法参与战斗。此时,看是要让她们休息一下,或消耗热量使用“一鼓作气!!(気合だ!!)”的指令,也有糖果之类让气力恢复的道具。好好活用的话就能让战斗顺利进行。
攻击敌人方面,真剑少女们会自行动作,因此玩家们只要一边管理气力和热量,一边配和敌人的动作改变配置就可以了。一开始的地图敌人并不是太强,只要放置不让敌人到后面去的纵线就可以取得胜利。依照“练度”(等级)不同可以阻挡的凭丧数量不同。等推进地图,遇到更强的敌人,便必须回到已经破关过的地图提升等级后再来挑战。
此外,战斗时可以加速进行游戏,在面对较弱的敌人时,只要一开始配置好角色就可以获胜,这样在反覆刷图的过程也不会太辛苦。
总体来说,养育复数可以对应所有地图的真剑少女是最有效率的玩法。这与玩家想要让喜欢的女孩变强的想法也能互相结合,因此自然可以提高持续游戏的意愿。