操作系统:
xiah力图实现所谓cmmo(casual massively multi-player online——轻松大型多人在线)形式,以同时满足愿意长时间深入游戏中,甚至以后要支持ps2和xbox,实现多平台网络游戏,所以它的操作是相当的简单化,详细如下:快捷键
k键:技能窗口
r键:组对系统和好友系统
c键:角色属性
i键:包裹
a、d键:调整3d角度
数字键1-6是放魔法快捷键和药水
截图:printscreen
组队和经验分享:游戏没有设置组队等级差别,这个可能侍近期游戏中比较少见的,可能是为了让玩家少花点时间巴,毕竟xiah的口号是轻松,娱乐玩游戏。xiah的经验分享也是提高的,特别是初期,如果有高等级的玩家带你的花,升级是狂快,可以挂机练级,跟暗黑一样,在牛关躲着,队友们拼命杀牛,嘿嘿,xiah中是拼命在刷新点杀超强犀牛。
xiah总的说来是一款非常轻松,容易上手的游戏,其宗旨就是让玩家在游戏中轻松练级和娱乐,游戏把ps/ps2和xbox结合成一个综合的游戏平台,引进了的怪物ai技术,增加了怪物的智能系统,让玩家在游戏充分享受到乐趣,还有制作公司综合参照和分析了韩国国内出市的十几款mmorpg而后导入hct(human computer interphase)三个基本概念,即1.游戏支持水准2.使用便利性3.美学构成 等而设计成最佳的游戏环境。从而产生了让玩家感觉到非常便利的游戏界面和操作系统。但是游戏中也存在一些不足,尤其是在一些很大的建筑物中,进去欣赏的时候容易被卡牢。组队队员没有在地图上明显标志,找起来不太方便。因为游戏在内部测试中,很多有待于以后去发现,非常期待哪天能在大陆能体验。
人物角色:
xiah的角色官方公布的是4个角色,但是游戏测试才俩个角色,战士男性、召唤师女性,显然战士血强,攻击高,召唤师,血短,但是等级过15以后可以召唤怪物,比如老虎,巨人,蝎子龙,老头子等等。
根据主要武器和技能来分4种人物
以剑器和道器为主要武器,使用攻击技能的“剑英”
以博采和野兽为主要武器,使用恢复技能的“年朗”
以天生的腕力为主要武器,使用状态技能的“无头尊”
以匕首和投掷为主要武器,使用特殊技能的“夜叉”
另外,上面各人物能有被动的内功技能和主动的外功技能。
“剑英”使用最后的技能发挥超强金刚力,
“年朗”使用其超必杀技来召唤自己的龙和凤凰,
“无头尊”是使用一击3避攻击力的野蛮人,
“夜叉”具有像使用荡秋千一样绳子的技能。
怪物系统:
这里为什么特意提怪物呢,因为xiah中的怪物可不一般,游戏制作者特意加了智能系统,它引进了最新的ai技术,除了最低等的狼之外,其他怪物都会主动攻击,甚至围攻,笔者就亲身尝试了被15之犀牛攻击的感觉,后期的等级高的怪物尤其如此,它身边拥有很多小怪物,一旦一个怪物受到攻击,其他全部一起围攻,可怕!当然这里几乎所有的怪物都可以被召唤,这个跟养宠物就不一样了,所以只要你有实力就可以尝试召唤各种怪物,去欣赏战斗的快感。
武器装备:
xiah的武器也相当有特色,因为是可能是吸收了东亚武术的特点,然后借鉴格斗游戏的一些设定吧,战士的武器都是长长的东洋刀或者剑,召唤师就更加怪了,拿了个芭蕉扇,还有文昌笔,好象很有新异,攻击有连续,在怪物攻击中武器有一定的格挡率,装备系统可以升级,目前测试期中成功率比较高,而且随机打出的装备+5以上也多见。
游戏画面
xiah的画面总的说来还是相当不错,虽然可能比起天堂2、凯旋的虚幻3d引擎可能差了点,但是它的角色动画和视觉特效展现了高达60帧(帧,frame。指荧光屏上画面更新的速度,其单位为fps=frame per second=帧/每秒,fps越高画面越流畅。)下的精细的画面。总个画面都带有动感,人物在行走的时候有点漂浮,甚至走快点可以看见随风飘动的衣服,最让人称道的是它的怪物系统最的相当好,几乎都是栩栩如生,老虎的猛扑,蝎子龙的电击魔法,超强巨人的冷焰攻击。还有一个特色在xiah的游戏世界中,任何高山都可以让你采在脚底之下,无论那个界面都可以攀登,在高山上远处眺望,真让人心旷神怡!