3 月 7 日在韩国结束营运的《地城特遣队》又以崭新的面貌回来了,这次採用疲劳度系统、改善道具方式与动作还有游戏内容,以下请先观看《新地城特遣队(暂译,原名:New Dungeon Striker)》的影片。
ActozSoft 与 Eyedentity Soft 4 月 3 日于首尔召开记者会,公开《新地城特遣队》的资讯与日程,总揽开发《新地城特遣队》的 Eyedentity 张中先理事在记者会伊始便上台致歉。
去年推出的《地城特遣队》刚开始的时候最高有超过 6 万人的同时在线数,以及超过 90 万名的玩家,但不到一个月游戏内容便被消耗殆尽,而玩家也感觉到道具难以取得。整体而言,组队太难,让人觉得这是款孤单的游戏,而 30 分钟以上的副本更让人厌倦,另外技能点数给太少降低角色的特性。
最大的问题则是奖励,获得道具的方式是材料,玩家至少要花上几个月的时间才能得到一个道具,在蒐集道具的过程中玩家的不满日甚。18 小时封顶之后开始的噩梦副本给了玩家诸多不便,很多人戏称这是恶梦特遣队;寻找盐巴花了超多时间,于是就有了盐城特遣队的说法;最后大家都认为要玩这款游戏需要绝佳的运气,所以也有人叫它衰尾特遣队。
张中先理事致歉道:“之前本来就想向大家道歉,但只走上舞台道歉没用,应该要让大家了解我们做了什么努力才是真正的道歉。”接着便公开了《新地城特遣队》的新内容。
大修道具、技能、成长、副本等
《新地城特遣队》的变化大致上是以道具、动作、游戏内容三项为主轴,首先就是道具会直接掉落完成品,提高获得的乐趣,制作则是拿不到好道具的玩家的第二选择。另外也将道具的等级提高到 7 阶,玩家可以透过镶嵌符文或符石系统来强化道具,或是附上各种能力,撇开特殊道具之外,调高交易的自由度。
技能与动作则是完全修改,现在每个职业会有凸显特性的固定主动技能,强化被动技能可以强化主动技能,投资在被动技能的多寡可以影响到主动技能的效果,或是增加技能能力等。
现在可以转换状态变换的技能,比如平常战士是用的疾风刺击,搭配基本主动技能 - 勇气吶喊,可以让疾风刺击变成斩月,下面就是状态变换技能的影片。
继承去掉不必要的部分,提高连结性,现有的 13 种职业虽然可以带走继承技能,但效果相当固定,使得搭配上过于千篇一律,不过《新地城特遣队》只能带走其他职业各两种主动技能。
举例来说,继承法师的火球的话,使用疾风刺击之后可以使用发射火球的火花刺击;而技能冰霜突风可以跟战士技能结合,变成新技能霜啸,下面是影片。
採用疲劳度系统,更新封顶之后的内容
原本是快速升到 45 级后慢慢提升角色等级与技能等级,现在则是改为提高每个职业的等级,也就是说,战士练到 50 级,切换成法师还是要从 1 级开始。
这样可以让升级本身更顺畅一点,而原本以层为单位的副本全部切割为 5 分钟以内的副本,并加上难易度选择的机制,光是练等级的过程中就可以接触到 80 多个副本。同时考量到玩动作游戏的疲惫,现在採用疲劳度系统。
最后,40 级会开启“死亡要塞”、45 级“黑塔”等挑战副本,这类副本的难度与前述副本天差地远,通关时需要强大的装备、策略,以及默契好的队友,而最终的挑战副本“堕天使王座”会出现《地城特遣队》的人气 Boss - 拜伦斯坦。
Eyedentity 透露,除了前述副本之外,以后还会增加黎明塔、异塔等,然后战斗之外的游戏内容,如採集、钓鱼、专业技能、宠物、公会系统、PvP 等都在筹备中,预计今年暑假会逐项开放。