《EIN》是《炽焰帝国》系列网络游戏的游戏开发者,现任韩国Inuca公司游戏开发总监的李贤基的全新网游作品。游戏融入了魔法和各种技能技术元素。在游戏里的庞大世界观中有鲁纳和塞克多斯两大阵营将展开对立战争,在每个阵营里形成各自的门派体系后将出现比较复杂的内部混乱局面。
何谓《EIN》?
Epicus In cognitus,EIN用拉丁语说就是“还不了解的宏大的故事”的意思。
宏大又独特的世界观
《EIN》的世界观是经过数年的计划打造的,完成度很高。所有故事凌驾于有机结合的魔幻小说的宏大的世界观之上,再通过各种背景、历史、感情以及富有魅力的角色展开故事。在这里通过平常看不到的各种演出方式,玩家们可以感受到如同电视大作般的沉醉感。
以对立为中心展开的精彩真挚的叙述
《EIN》的故事大致以“露娜”和“仙人掌”两大阵营对立为中心展开。除了阵营间的对立外,各个阵营内部也分派别形成势力爱恨纠缠。玩家们要在这样的爱恨纠缠里解开隐藏的秘密完成任务。