《FIFA Online 4》是 Electronic Arts(以下简称 EA)的研发工作室 Spearhead 正在研发的一款足球游戏,以《EA SPORTS FIFA 17》的游戏玩法及 AI(人工智慧)为基础》,反映了“EA SPORTS FIFA 18”画质与动画的要素,进而呈现出不同层次的视觉效果与游戏玩法。
《FIFA Online 4》使用以 EA 的最新技术打造的新引擎,除了写实的选手建模外。球场外型与观众、摄影师、3D 草地、气候等,皆参考真实球场的状况,希望让玩家可以感受到实际足球场的热情。另外,本作也特别加入了充满真实感的 C 罗的吼叫、保罗 · 博格巴的肢体语言,或最新选手的进球仪式、与板凳球员一起举行的进球仪式、爬上 AD 板与观众一起欢呼等的精力充沛动作,让玩家可以充分体会到得分后实际的欢乐气氛。
在进攻部分,玩家能够以细腻的战略来攻击对手,并透过各种个人技巧来骗过守备方的选手等,增添了更多的选择性;在守备方面,改善防御系统后,增加了可事先牵制对方或抄球等的战略性守备功能。此外,改善角球和任意球系统,可在事先布置好行动的情况下,展开更具破坏力的攻击。
另外,本作也改善了选手的个人技巧、定位球、球的移动并活用改良过的 AI 及防御系统等的战略性游戏玩法,让玩家能更加体验游戏的乐趣;也可以在球场内,针对每位选手进行个别战术指示,使游戏变得更多样化。
NEXON 表示,为了让足球与生活更加紧密连结,将致力于现实生活中与足球相关的各种变数融入游戏,并在《FIFA Online 4》的研发与营运上做好更万全的准备。《FIFA Online 4》上市日未定,正以 2018 年世界盃前上市为目标开发中。