Piranha游戏近期公布了《机甲战士OL》的第一篇研发者日志。日志透露了游戏将采取免费模式,以及阵营类别和大事年表。
根据日志所述:“我们在地球上每过一天,在《机甲战士OL》里也相应的度过了一天的时间。地球历的2011年12月7日,就是《机甲战士OL》纪年的3048年12月7日。”
不同联盟之间由于信仰和所属区域的不同,同时也因为采用了真实时间比例,由此造成了实力经常发生变化。
游戏的进度取决于获取忠诚点数的多寡,因此,玩家需要特别关注自己所效忠的联盟到底是哪一方的。因为你的一举一动都会影响到你方发展的效果。
《机甲战士OL》将采用《孤岛危机2》的CryEngine3引擎。届时将在2012年夏天与玩家见面。