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困兽禁地Wickland游戏官网
困兽禁地Wickland游戏官网

所属分类: 游戏
所属国家: 中国台湾
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  于去年底成立的 Mad Ram Software,是由五名台湾游戏人于新北市新店区工业区内成立的独立游戏开发团队,而今日曝光的线上射击游戏《困兽禁地(Wickland)》则是该团队开发出的第一款游戏。

  据了解,本作已历经 8 个多月的开发时间,游戏类型为一对一的第一人称射击网路对战游戏,并採用 Unreal Engine 制作。至于本作的开发契机,制作人则是表示由于非常喜爱及怀念早期如《Doom》、《Hexen》和《Quake》等 FPS 游戏,因此想针对 PC 玩家开发一款充满速度感、武器多样以及内建多种迷宫般地图的射击游戏,带领玩家重回到 90 年代的游戏体验。

  Beta 测试即日起动

  《困兽禁地》将于即日起展开 Beta 测试阶段,玩家只要从官网上註册帐号即可下载主程式安装游戏。开启游戏后,玩家可以依照自己的电脑配备来设定以及更改个人习惯操作的方法,而在登录帐号后,就可以开始选择伺服器进入游戏。值得注意的是,官方也提供了探索(Explore)选项给玩家先行进入部分尚未开放的场景里去探索地图设计。

  进入伺服器后,玩家可以自由挑选对手来对战,每位玩家第一次进入游戏皆是由人类角色开始,之后系统就会记录玩家使用各个角色所造成的伤害累积,随着战斗的表现有可能会变身成猩猩、蜥蜴、狼等不同型态的化身。

  游戏规则

  游戏介面的部份,左侧红十字架代表血量,中间为野兽盔甲防护值,右边为弹药数量,一旦将对手攻击至血量归零时则获得胜利。

  场景中有各种野兽的头颅散布在不同的地方,每种野兽代表不同的武器技能,且拥有截然不同的攻击特性,但同时也是保护玩家的一种防御盔甲,玩家可以透过“变身”切换成不同野兽来选择不同的武器技能。

  另外当野兽盔甲数值为零时,则会失去此种野兽技能,但过了 15 秒后则会在其原来的地点再生。场景中还有各种类型的弹药补给、各种级数的盔甲补充道具及数种具备不同回复血量值的药水。

  在操作上需要注意的是,当玩家弹跳在半空中时,可以面对墙壁再弹跳一次来制造一种弹墙(Wall Jump)效果,玩家可以藉此加快行进速度、增加跳跃距离,或是迴避敌人攻击。

  开发团队指出,游戏在设计上不会追求细緻的场景布置或是过多绚丽的特效,而是会非常专注在整体游戏的游戏性(Gameplay)上,目的是为了让玩家能够很流畅,专心尽情地享受在对战中。所以在经过大量的测试后,团队订定出了最适合游戏进行的速度,并仔细微调了每个角色的攻击力(DPS)。除此之外,团队也在整个地图关卡的设计流程上花了许多精神,除了确保物件的位置与数量对于战斗中的双方都是公平的之外,也不会让玩家在行进中,因为场景的问题而卡在一个角落或是墙边。

  开发团队表示,《困兽禁地》的设计概念很简单,但要成为高手是需要许多时间不断地对战练习,团队希望每位玩家到最后都能摸透整个场景,熟记每个物件的所在位置,甚至自行计算物件出现的时间!越能用速度来掌握地图上的资源,策略性的来进攻和防守,就越能获得最终的胜利。同时劣势的一方也可以一步步将危机化为转机,只要把握对方失误的机会,就能扭转局势。

困兽禁地Wickland游戏官网截图
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