战游网发行联盟(Wargaming Alliance)与 Creative Assembly 共同宣布,PC 多人连线策略游戏《全军破敌:竞技场》自 9 月 1 日起展开封闭测试(Closed Beta testing),玩家只要到官方网站购买包含新手组合包在内的任一产品包,就能一次拥有封测资格与加值帐号,立即指挥罗马、希腊与蛮族 3 大势力部队,扮演凯萨、列奥尼达与布狄卡等名留千古的将领征战沙场。
《全军破敌:竞技场》是问世至今 16 年的老牌策略游戏《全军破敌》系列首款免费畅玩线上多人游戏,游戏中将收录古欧洲罗马、希腊与蛮族 3 大势力部队,展开 10 对 10 的大规模会战。每个势力都有自己的军队树,能发展出各具色特的多样化部队,总共收录 140 种部队单位。
游戏中收录来自 3 大势力共 10 位历史留名的指挥官,包括家喻户晓的罗马独裁者凯萨,率领三百壮士孤军对抗波斯帝国大军的斯巴达国王列奥尼达,以及率领不列颠尼亚爱西尼部落对抗罗马暴政的女王布狄卡。每个指挥官亦具备各自的能力,可透过技能树进一步培育强化。玩家可以运用参与会战所获得的经验值来发展部队,或是强化指挥官统帅部队的攻击、防御与策略的能力。
游戏将导入崭新的机器学习配对系统,能分析成千上万玩家来找出最佳的对手。
在现场示范中,Jan van der Crabben 选择了这次 gamescom 中新公开的爱西尼女王布狄卡,进入 Alpha 测试伺服器来场实际的会战。目前游戏中共收录 9 张地图,这次示范选择了卢比孔河战场,当年凯萨就是率领军队渡过此河进入义大利与政敌庞培决战,在西方历史上相当有名。
每场会战开战前都会先进行部署,参与的玩家可选择要将自己的部队部署在哪个位置。此阶段同阵营的战友可以彼此讨论战术,还可以用滑鼠游标当在战场地图上画线,来传达自己预定採取的进军路线或战法。甚至在进入会战后,也可以在战场上画出只有己方部队能看到的指示线条。
战场的地形将会左右敌我双方侦查的能力,当部队进入茂密的长草原或森林时,即可隐藏自己的行踪。当有敌人接近时,埋伏的部队就能出乎意料的突击敌方部队,贷给敌方重大损失。因此当部队要横越长草原或森林时,都伴随着相当的风险。不过瞭望塔可以取得侦查的优势,如果部队位于敌方瞭望塔的视线范围内,就无法隐藏行踪。因此率先攻下瞭望塔将能带来战术上的优势。
由于游戏是以战争为主,不走建设经营的路线,因此部队并无法在战场上建造设施,最多只能设置路障之类的装置,示范使用的蛮族就具备此一能力,设置的路障会对通过的部队造成伤害。
此外蛮族还有一项独特的“战犭”能力,可以放出驯养的战犭成为独立行动的单位。战犭具备许多人类士兵所没有的特色,像是移动快速,可以越过长矛直取士兵,对弓兵也能造成极大伤害。因此示范中的蛮族部队遭到远处弓兵袭击时,就可以马上放出战犭,将部队一分为二,让战犭快速向前袭扰弓兵,主力部队则绕路避开锋头,等弓兵部队遭到削弱之后再向前剿灭并招回战犭。
每场会战的时间限制为 15 分钟,除了全歼对手之外,还可以透过占领敌方本营来取胜。