《全球使命》是由臻游网络与英佩游戏历时2年联合研发,采用虚幻III(Unreal Engine III)引擎技术的第三人称射击网游。游戏中每个角色可携带2种主武器,最高支持8 VS 8的对抗。2013年6月20日上线的《全球使命2》将秉承《全球使命》的特色与创新优势,并对原有的游戏内容、操作界面以及特效表现等做出全方位的优化和加强。
2010年9月,上海臻游网络科技有限公司对外宣布:国内首款3DTPS(第三人称射击)网游《全球使命》正式启动运营。这也代表着国内射击游戏市场由此迈入“完美拟真时代”,《全球使命》必将掀起射击游戏的划时代变革。[2]2013年6月20日登场的《全球使命2》是《全球使命》的后续作品,其将秉承《全球使命》的特色与创新优势,并对原有的游戏内容、操作界面以及特效表现等做出全方位的优化和加强,而全新的“生死大乱斗”模式更将成为游戏最受期待的卖点之一。
游戏特色
虚幻引擎3定义网游画面新标准
虚幻引擎3是全球范围内最先进的3D游戏引擎之一,《战争机器》《虚幻竞技场》等诸多射击游戏大作皆是基于虚幻引擎研发完成的产品。《全球使命》研发团队凭借这款优秀引擎以及娴熟的引擎使用技巧,将游戏画面表现提升到了一个全新水平,缔造了国产网游画面新标准。
引领射击网游变革的TPS
TPS(Third Personal Shooting Game)即第三人称射击游戏。是全球范围内流行的射击网游新趋势。TPS类型游戏一经出现,便获得了大量射击游戏爱好者争相追捧。
创新的双主武器设计理念
在《全球使命》中,不符合实战的单主武器系统将被抛弃,取而代之的是更具真实性的双主武器系统。玩家可以同时拥有步枪、冲锋枪或者狙击枪等武器的多样组合,根据瞬息万变的战场环境,选择合适的武器进行战斗。
还原真实战场的掩体系统
掩体系统是《全球使命》首创的射击网游新玩法。游戏中,玩家可以利用掩体进行观察,更加清晰的了解战场环境。结合游戏的“回血设计”“盲射设计”等其他创新内容后,掩体系统所带来的,将是全新的更多样化的战术组合以及更加趣味的游戏玩法。
强悍的硬派动作风格
好莱坞硬汉般的硬派动作玩家将不会只在电影中欣赏到,依靠全新的真人动作捕捉技术,《全球使命》人物动作将更加流畅和具有真实性。