《民族终结》是全3D化的即时战略网游,《End of Nations》(民族终结,暂译)由新锐公司旗下Petroglyph Games研发(原西木工作室),预计在2011年上市。据游戏创作人员介绍,游戏的创作灵感来自原版《命令与征服》,将即时战略元素和大型联网对战模式结合,带给玩家未曾体验的宏观壮阔的游戏场景。展示了这款MMORTS新作三种不同类型的控制点。控制点是战争胜负的关键,在《民族终结》里主要有三种不同类型的控制点:降落点、资源点和胜利点。
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《民族终结》是全3D化的即时战略网游,《End of Nations》(民族终结,暂译)由新锐公司旗下Petroglyph Games研发(原西木工作室),预计在2011年上市。据游戏创作人员介绍,游戏的创作灵感来自原版《命令与征服》,将即时战略元素和大型联网对战模式结合,带给玩家未曾体验的宏观壮阔的游戏场景。展示了这款MMORTS新作三种不同类型的控制点。控制点是战争胜负的关键,在《民族终结》里主要有三种不同类型的控制点:降落点、资源点和胜利点。